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Für 80.150.105.122 Diskussion Sperr-Logbuch Hochgeladene Dateien Logbücher
- 16:38, 12. Nov. 2014 Unterschied Versionen +41 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Solar system
- 16:08, 12. Nov. 2014 Unterschied Versionen +797 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →System examples
- 15:50, 12. Nov. 2014 Unterschied Versionen +24 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 15:50, 12. Nov. 2014 Unterschied Versionen +4 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interstellar
- 16:15, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen -79 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 16:14, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +321 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 14:18, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen -64 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 13:29, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +802 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 13:18, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +360 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 12:59, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +183 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system →Interplanetary
- 12:55, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +1.301 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system
- 12:29, 11. Nov. 2014 Unterschied Versionen +700 Bytes Spieldesign - Neo-Feudal system
- 16:38, 29. Okt. 2014 Unterschied Versionen +237 Bytes Custom Calendar and Scheduler aktuell
- 16:27, 29. Okt. 2014 Unterschied Versionen +1.353 Bytes N Custom Calendar and Scheduler Die Seite wurde neu angelegt: „Custom calendar ideas == Should support == === Dates === ==== Gregorian date ==== 365 days in the usual combination of 12 months, one extra day (29th Februa…“
- 15:59, 29. Okt. 2014 Unterschied Versionen +38 Bytes Hauptseite →Random Ramblings
- 12:12, 27. Okt. 2014 Unterschied Versionen +217 Bytes RPG Attributes →Traits aktuell
- 12:10, 27. Okt. 2014 Unterschied Versionen +2.575 Bytes RPG Attributes →Traits
- 11:54, 27. Okt. 2014 Unterschied Versionen +2.319 Bytes RPG Attributes →Traits
- 11:41, 27. Okt. 2014 Unterschied Versionen +1.767 Bytes RPG Attributes →Traits
- 14:28, 7. Okt. 2014 Unterschied Versionen +306 Bytes Minecraft Core Mods
- 14:14, 7. Okt. 2014 Unterschied Versionen +190 Bytes N Minecraft Core Mods Die Seite wurde neu angelegt: „https://github.com/CoFH/CoFHLib https://github.com/Ordinastie/MalisisCore https://github.com/tterrag1098/ttCore https://github.com/Qmunity/QmunityLib https…“
- 14:11, 7. Okt. 2014 Unterschied Versionen +28 Bytes Hauptseite →Random Ramblings
- 14:14, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +207 Bytes Spieldesign - Ortsnamen
- 13:48, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +26 Bytes Spieldesign - Ortsnamen
- 13:34, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +19 Bytes Spieldesign - Ortsnamen
- 12:38, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +13 Bytes Spieldesign - Ortsnamen
- 10:00, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +224 Bytes N Spieldesign - Ortsnamen Die Seite wurde neu angelegt: „blairfield liscombe [combe = deep hollow or valley, especially on flank of a hill] faria athere osinara sherborough kirksworth sylivka kherton zhyton redcastle…“
- 09:37, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen +32 Bytes Hauptseite →Random Ramblings
- 09:06, 30. Sep. 2014 Unterschied Versionen -2 Bytes RPG Attributes →Body characteristics
- 13:41, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +42 Bytes Spieldesign - Random geo-strategic map aktuell
- 13:41, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +181 Bytes Spieldesign - Random geo-strategic map
- 13:35, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +524 Bytes Spieldesign - Random geo-strategic map
- 13:20, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +281 Bytes Spieldesign - Random geo-strategic map
- 12:53, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +419 Bytes N Spieldesign - Random geo-strategic map Die Seite wurde neu angelegt: „Generation of a random geo-strategic map with a given amount of areas and average connectivity approaching six for large amount of areas (randomised hex placem…“
- 12:49, 8. Jul. 2014 Unterschied Versionen +47 Bytes Hauptseite
- 13:49, 3. Mär. 2014 Unterschied Versionen +2 Bytes RPG Attributes →Person-to-person attributes
- 13:48, 3. Mär. 2014 Unterschied Versionen +1 Byte RPG Attributes →Traits
- 14:27, 11. Okt. 2013 Unterschied Versionen +332 Bytes Spieldesign - Dialogue icons aktuell
- 12:40, 11. Okt. 2013 Unterschied Versionen +504 Bytes N Spieldesign - Dialogue icons Die Seite wurde neu angelegt: „Dialogue icons to make choosing the right answer easy and faster: * (GREEN CHECK MARK) "Ok", "Yes", "Affirmative" * (RED CROSS) "No" * (QUESTION MARK) "Ask fo…“
- 12:17, 11. Okt. 2013 Unterschied Versionen +37 Bytes Hauptseite →Random Ramblings
- 10:01, 10. Okt. 2013 Unterschied Versionen -5 Bytes Monetary System →Alloys of base metals aktuell
- 09:19, 29. Aug. 2013 Unterschied Versionen +244 Bytes RPG Attributes →Traits
- 15:38, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +367 Bytes RPG Attributes →Person-to-person attributes
- 14:24, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +95 Bytes RPG Attributes →Traits
- 14:21, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +394 Bytes RPG Attributes
- 13:11, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen -1 Byte Spieldesign - Expotentialfunktion für stufenlose Steigerung von Eigenschaften aktuell
- 12:41, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +777 Bytes Spieldesign - Expotentialfunktion für stufenlose Steigerung von Eigenschaften
- 11:46, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +1.397 Bytes Spieldesign - Expotentialfunktion für stufenlose Steigerung von Eigenschaften
- 11:19, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +1.974 Bytes N Spieldesign - Expotentialfunktion für stufenlose Steigerung von Eigenschaften Die Seite wurde neu angelegt: „==Aufgabe== Wertebereich: 0 - ''unendlich'' Steigerung: 0 bis 1 kostet ''S'', 1 bis 2 kostet ''S'' * ''E'', 2 bis 3 kostet ''S'' * ''E''<sup>2</sup> usw. Grun…“
- 10:53, 4. Jul. 2013 Unterschied Versionen +87 Bytes Hauptseite →Random Ramblings